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Posté : mar. juil. 11, 2006 11:52 am
par Mickaelhutch
Intensité 0 à l’entraînement (repos)

Dates :25/05/05
Auteur : bad-boy94
Liens : détruit
Résumer : Pouvoir laisser soi-même un joueur au repos.

Problèmes et points abordés:
* Utile pour les joueurs qui ne progressent plus.

Statut :Retenu.
Etat : Dans les cartons.

Posté : mar. juil. 11, 2006 11:52 am
par Mickaelhutch
Mettre en avant les caractéristiques travaillées

Dates :22/09/05
Auteur : boobaloo
Liens : détruit
Résumer : Mettre en avant les caractéristiques travaillées pour chaque type d'entrainement.

Problèmes et points abordés:
* Pour cela une bulle d'aide apparaitrait lorsque l'on passerait la souris sur l'image de l'entrainement.
* Cela uniquement pour les managers abonnés

Statut :Retenu.Priorité : 7/10.
Etat : Dans les cartons.

Posté : mar. juil. 11, 2006 11:53 am
par Mickaelhutch
Match d’entraînement contre sa propre équipe.

Date : 26/10/05
Auteur :Pich’s
Lien : détruit
Résumer : Réaliser des matchs d'entrainement face à une équipe/stratégie type pour savoir si la sienne est bonne avant un match de championnat.

Points abordés :
*Idée abandonnée, car on tuerait l'intérêt des matchs amicaux et cela contribuerait encore plus à l'individualisme des managers.

Statut : Abandonné

Posté : mar. juil. 11, 2006 11:54 am
par Mickaelhutch
Choisir la répartition des points à l’entraînement.

Date : 17/11/05
Auteur :Cocciping
Lien : détruit
Résumer : L’idée serait que lorsque nous entraînons un joueur en "physique/physique" par exemple et qu'il doit progresser de 5 points en une journée, on puisse répartir comme l'on veut les 5 points sur chacune des 3 caractéristiques, mais avec quand même l'obligation d'avoir une progression sur chacune des caractéristiques. Et qu'il en soit de même et possible avec chaque type d'entraînement.

Points abordés :
*Idée abandonnée, le projet sur le nouveau système de progression est déjà en cours.

Statut : Abandonné