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Posté : mar. juil. 11, 2006 15:50 pm
par Mickaelhutch
Choisir l’équipement des joueurs
Date : 22/04/05, 04/10/05
Auteur : Footballeusedu13, Entraineur Ménard.S
Lien : détruits
Résumer : Pouvoir choisir l’équipement de ses joueurs (comme les protège-tibias par ex.) et que l’équipement ait une influence sur les matchs.
Points abordés :
* Exemple :les protéges tibia par exemple mais on ne choisirait pas le plus beau on le choisirait sur des critères donné par le joueur comme la taille, la matière, la résistance ou la présence d'un protége cheville. Et cela aurais un effet sur sa perf pendant le match, on peut prévoir plusieurs qualités de protections et, plus elles sont chères, plus elles sont solides dans les tacles...En clair, 5 niveaux: 1 à 5, et des prix correspondants. par exemple de 1000 à 5000 T/paire.A chaque tacle on mesure la résistance de la jambière par rapport à la force du tacleur, si la jambière casse, pouf on jette un dé 3:
1. joueur n'a rien
2. légèrement blessé et remplacement (pas de blessure pour la journée suivante)
3. blessé et plusieurs matchs d'indisponibilité.
* L’influence sue les blessures est une bonne idée mais l’idée générale est vraiment trop pointue.
Statut : Abandonné
Posté : mar. juil. 11, 2006 15:51 pm
par Mickaelhutch
Noms des joueurs fixes
Date : 22/04/05, 04/10/05
Auteur :Footballeusedu13, Entraineur Ménard.S
Lien : détruits
Résumer : Que les noms des joueurs soient fixes une fois pour toutes.
Points abordés :
* Pour les noms des joueurs, chacun à le droit de les nommer comme il l'entend, cela fait partie du fun.
Statut : Abandonné
Posté : mar. juil. 11, 2006 15:51 pm
par Mickaelhutch
Gaucher - Droitier
Dates : 15/12/2003, 20/03/2004, 08/06/2004
Auteurs : broots,ibuha,nOuSs
Liens : détruits
Résumer : Définir le pied principal de chaque joueur.
Problèmes et points abordés:
* Problème sur le moteur de jeu
* Apport réel à Defifoot ?
Statut : Retenu
Etat : Dans les cartons
Posté : mar. juil. 11, 2006 15:51 pm
par Mickaelhutch
Récompenses Joueurs et Managers - Homme du Match, Ballons d'Or
Dates : 18/01/04, 25/08/04, 16/03/05, 06/04/05
Auteurs : spirit_manager, Balmeyer,Pescalune55, Pich's
Liens : détruits
Résumer : Nouvelles récompenses pour les Joueurs :Les Ballons d'or de Defifoot.
Problèmes et points abordés:
* Nommer les meilleurs joueurs et managers de la Chambre en fonction de la note, résultat saison en cours et précédente.
*Le problème est d’établir les critères et les récompenses (prime, étoile sur la fiche du joueur..)
* Utiliser les notes des joueurs pour désigner le meilleur joueur de la chambre (problème des égalités éventuelles).
* Désigner l'homme du match (celui qui a la meilleure note) pour ensuite désigner le Ballon d'Or à partir de ça.
* Le joueur qui remporte le ballon d'or verrait sa valeur augmenter.
Statut : Retenu.
Etat : Dans les cartons.
Posté : mar. juil. 11, 2006 15:52 pm
par Mickaelhutch
Historique et palmarès des joueurs
Dates : 23/12/03, 02/11/04, 01/04/05, 31/03/05
Auteurs : Krycek,Kevin, loulou44,Mickaelhutch
Liens : détruits
Résumer : Avoir un historique et un palmarès des joueurs plus complet.
Problèmes et points abordés:
* Savoir d'où vient le joueur.
* Infos sur la formation.
* Nombre de match, buts, blessures, ..
* Problème d’initialisation de l’historique pour les joueurs.
* Un lien qui indiquerait le palmarès du joueur sélectionné. On pourrait y voir : vainqueur de la coupe découpe telle édition avec telle équipe (idem avec la coupe élite), meilleur défenseur de L? tel pays telle saison avec telle équipe, meilleur buteur de L? tel pays telle saison avec telle équipe, meilleur passeur de L? tel pays telle saison avec telle équipe, meilleur gardien de L? tel pays telle saison avec telle équipe, meilleur milieu de L? tel pays telle saison avec telle équipe, champion de L? tel pays telle saison avec telle équipe.Concrétement cela donnerait : joueur X, champion L1 Galand saison 3 avec équipe X.On pourrait prendre appui sur les classements joueurs déjà existants.
* Pour pouvoir afficher toutes ces infos sur une page, on pourrait avoir une ligne par saison et club, comme indiqué plus haut, avec seulement les infos : Saison - Club - Recrutement - Date d'arrivée - Buts - Matchs joués
donc comme actuellement, et en plus un lien en fin de ligne : "Voir stats détaillées" et lors d'un clic sur ce lien, les infos précises (buts, matchs, note, cartons, en coupe et championnat) s'afficheraient dans une frame interne (pour ne pas perdre le 1ere tableau) ou alors la page serait rechargée avec un 2e tableau ou les infos seraient affichées en ligne (comme dans la fiche du joueur) et bien sur les informations sur le transfert : date d'arrivée et de départ (si ca a eu lieu a cette saison), montant du transfert,etc..
* Toutes les infos de chaque saison apparaitrait dans cette page, on y retrouverait en fait les infos de la fiche du joueur : matchs joués en coupe et championnat, buts marqués en coupe et championnat, passes décisives en championnat et en coupe, le nombre de cartons, de matchs joués et sa note.
*Cela permettrait de donner plus de valeur aux joueurs à vendre, ou de pouvoir mieux négocier le prix.
* Nécessite beaucoup d'espace dans la base de données, à voir et ) réfléchir donc..
Statut : Retenu
Etat : Dans les cartons
Posté : mar. juil. 11, 2006 15:52 pm
par Mickaelhutch
Capitaine d'une équipe
Dates : 06/03/04, 25/08/04
Auteurs : micka64, Balmeyer
Liens : détruits
Résumer : Choisir le Capitaine de son équipe.
Problèmes et points abordés:
* Définir son capitaine
* Bien définir le rôle du Capitaine (Fonction Age, Expérience, Moral) et les plus pour l ‘équipe et le jeu.
* Rôle purement FUN plus simple et réaliste à mettre en place.
* L’intégration dans le moteur de match demande de la patience.
* Problème avec la fatigue, définir le capitaine à chaque Match ?
Statut : Retenu
Etat : Dans les cartons
Posté : mar. juil. 11, 2006 15:52 pm
par Mickaelhutch
Galerie des joueurs du passé
Dates : 31/05/05
Auteurs : Rinus Michel
Liens : détruit
Résumer : Créer une galerie des anciens joueurs qui permet « d’écrire » l’histoire de son club et de garder une trace des anciens.
Problèmes et points abordés:
* Par le biais du forum « vos équipes », c’est déjà possible de faire cela.
* Faire un lien vers une page ou on pourrait voir quelques joueurs a la retraite et une ligne de texte sur chacun.
* Pourquoi pas un jour mais pas prioritaire.
Statut :Retenu non prioritaire.
Etat : Au fond des cartons.
Posté : mar. juil. 11, 2006 15:52 pm
par Mickaelhutch
Voir le potentiel et la forme des joueurs page « niveaux et tireurs »
Dates :15/02/05
Auteurs : Pokii
Liens : détruit
Résumer :
Problèmes et points abordés:
* Comme au dessus, attention de garder la lisibilité des pages (on ne peut pas tout mettre sur toutes les pages..)
Statut :Retenu.
Etat : Dans les cartons.
Posté : mar. juil. 11, 2006 15:53 pm
par Mickaelhutch
Différentes blessures et durées d’indisponibilités
Dates :22/03/05
Auteurs : Loulou44
Liens : détruit
Résumer : Créer quelques blessures et maladies avec chacune une probabilité différente de survenir et une durée d'indisponibilité propre.
Problèmes et points abordés:
* Exemples : Claquage : indisponibilité 1 journée de championnat, Entorse : indisponibilité 3 journées de championnat, Fracture : indisponibilité 6 journées de championnat.
*On peut également créer des maladies : Grippe : indisponibilité 1 journée de championnat, Gastro : indisponibilité 2 journées de championnat
* Avec l’arrivée du Staff, ce secteur est à améliorer à court terme…
Statut :Retenu.
Etat : Dans les cartons.
Posté : mar. juil. 11, 2006 15:54 pm
par Mickaelhutch
Donner des nationalités aux joueurs
Dates :28/03/05
Auteurs :Duc de Chamoumoune
Liens : détruit
Résumer : Donner des nationalités aux joueurs.
Problèmes et points abordés:
* Les joueurs formés en Galand seraient des Galandais, etc..
* Si le joueur est dans son pays d'origine il a une meilleure note en adaptation ; ou bien encore si il y a un groupe de Galandais dans une meme equipe de Cornerra, alors chaque Galandais s'adapte mieux dans cette équipe de Cornerra comparée a une equipe de Cornerra ou il est le seul Galandais. Le facteut adaptation pourrait faire varier les performances des joueurs en match.
* Il pourrait y avoir une restriction de joueurs « étrangers ».( pour les nouveaux managers, cela limiterai les possibilités de transfert, si en plus il y a une notion d'acclimatation, cela sera trop difficile)
* On pourrait regrouper ces joueurs pour en faire une équipe nationale.
* Bonne idée pour le fun, mais créer des incidences semble compliqué, il faut trouver un compromis influence/complexité qui ne soit pas trop déroutant pour les nouveaux..
* 4 nationalités correspondant aux quatre pays semblent insuffisantes, l’idée pourrait être de leur donner des nationalités réelle (France,Allemagne,…)
* Idée à développer..
Statut :Retenu.
Etat : Dans les cartons.