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Re: Caractéristiques d'entraînement
Posté : mer. juin 23, 2010 11:51 am
par Maser843
Mais même on veut que se soit plus réaliste, un entraîneur choisi l'entrainement du joueur ce n'est pas quelque chose qu'on impose
Re: Caractéristiques d'entraînement
Posté : mer. juin 23, 2010 11:52 am
par footeux
Bah tu le choisis là ! Mais à toi d'être judicieux dans ton choix !
Re: Caractéristiques d'entraînement
Posté : mer. juin 23, 2010 12:05 pm
par Maser843
On le choisit mais si on a besoin de faire encore réflexe et plus détente.. T'es un peu bloquer
Re: Caractéristiques d'entraînement
Posté : mer. juin 23, 2010 13:13 pm
par _Redragon_
footeux a écrit :Maser843 a écrit :Je reprends mon exemple du gardien : s'il a 100 en détente, 85 en réflexe et 90 en prise de balle, c'est mieux de pouvoir le former en réflexe et en prise de balle en même temps, ce qui est actuellement impossible.
T'aurais sa Redragon, tu serais bien content de pouvoir faire réflexe + prise de balle
A toi d'y penser avant ! Il faut justement se creuser un peu la tête pour trouver le bon accord en terme d'entrainement ! Les managers un peu plus malin tirent donc leur épingle du jeu dans ce domaine et c'est une très bonne chose ainsi, il n'y a donc rien à changer à mon avis !
Je serai peut-être content mais après tu ne trouveras que des super gardiens partout!
J'ai le même raisonnement que footeux.
Re: Caractéristiques d'entraînement
Posté : mer. juin 23, 2010 13:51 pm
par SurfictFS
Il sagit d'un équilibre, si tu enleve cet équilibre tu chanboule le tout (cf les formateur dans la v5).
Re: Caractéristiques d'entraînement
Posté : mer. juin 23, 2010 15:08 pm
par soupOchoux
Comme dit plus haut par rom, c'est pour que les manager réfléchissent bien en débutant une formation ou un cycle d'entrainement.
sinon ca serait trop facile
Re: Caractéristiques d'entraînement
Posté : jeu. juin 24, 2010 0:02 am
par stinbon
dylan_36 a écrit :Bonjour à tous,
Je pense que ce serait intéressant de pouvoir choisir dans quelles caractéristiques on veut entraîner nos joueurs séparément, et non plus deux par deux comme c'est actuellement le cas.
Je suis egalement contre il faut aussi garder la notion du profil de chaque joueur.Tous les joueur possede des caracteristiques uniques dans chaque domaine(vitesse,tir,passe,tete,physique,experience) qu ils peuvent plus ou moins develloper selon leur profil.C est assez realiste et ca serait dommage de changer je trouve.
Re: Caractéristiques d'entraînement
Posté : jeu. juin 24, 2010 15:45 pm
par sophie13
Je suis contre, sinon ça serait trop simple, ça donne un peu de piment et ça oblige à se creuser la téte. Au fil de l'expérience, vous saurez comment entrainer plus efficacement c'est sure!
Re: Caractéristiques d'entraînement
Posté : ven. juin 25, 2010 12:06 pm
par izanagi
Je suis pour la liberté dans le choix des entrainements. Plus facile dites-vous ? Non, dans la mesure où tout le monde aurait la même liberté de choix. En revanche, je trouverais ça plus réaliste.
Le système actuel, par paires imposées, a certaines limites, notamment lorsque que l'on recrute un joueur que l'on n'a pas formé depuis le départ. Par ailleurs, l'effectif évoluant, on peut juger bon à un moment donné, de faire jouer un joueur à un poste différent (c'est aussi ça la gestion de l'effectif). Et là, pouvoir adapter ses entrainements s'avérerait aussi réaliste que pratique.
Je vois cette proposition comme une avancée en matière de réalisme et de liberté dans la gestion de l'effectif. Au final, je pense que ceux qui seront avantagés/pénalisés seront les mêmes : ceux qui ne s'en occupent pas ou peu.
Re: Caractéristiques d'entraînement
Posté : ven. juin 25, 2010 18:15 pm
par rom
Parce que dans la réalité, tu entraines deux caractéristiques tous les jours et tu progresses qu'à l'entrainement ? Et je ne parle même pas de la formation et des joueurs qui perdent juste de la vitesse et de l'endurance passé 30 ou 33 ans...
Pour moi, clairement, l'entrainement et la progression des joueurs n'est pas réaliste donc il faut comparer ce qui est comparable.
Par contre, si on s'intéresse à la cohérence du truc et au niveau de difficulté (besoin d'être malin sans pour autant être hyper compliqué) là je trouve qu'on est vraiment bien.