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Re: Capitaine d'équipe

Posté : ven. juin 25, 2010 12:36 pm
par jay_dro
sans vouloir casser le jouet...
ça me parait un peu simple d'avoir le bonus... il suffit de nommer son gardien titulaire capitaine, et son gardien remplaçant vice capitaine.

Je ne vois donc pas l'interet de la gestion du capitaine, mais bon, c'est juste mon avis

Re: Capitaine d'équipe

Posté : ven. juin 25, 2010 13:55 pm
par footeux
On peut toujours interdire de désigner les gardiens comme capitaine et/ou vice capitaine !

Re: Capitaine d'équipe

Posté : ven. juin 25, 2010 17:44 pm
par rom
Oui, mais c'est pas le principe du capitaine ça...
Même le 3ème capitaine peut apporter un vrai plus à l'équipe :hum:
Qu'il soit capitaine, vice-capitaine, vice-vice-capitaine, etc. ce qui devrait primer c'est sa capacité à être capitaine, et non son rang.

Mais comment déterminer qui est un bon capitaine ? PArce que 100 en flair, pression et expérience, c'est monnaie courante dans les bonnes équipes :-? Un capitaine se devant d'être irréprochable sur le terrain et régulièrement le même, son nombre de matchs en tant que capitaine et sa note moyenne sur la saison pourraient être d'autres caractéristiques à prendre en compte. Le statut peut aussi être un truc à explorer.
Seul problème: quand on joue une trop faible équipe, un gardien peut ne pas avoir de note, et un DF une note vraiment minable... :hum:

Re: Capitaine d'équipe

Posté : sam. juin 26, 2010 12:51 pm
par Rivaúl1
rom a écrit :Oui, mais c'est pas le principe du capitaine ça...
Même le 3ème capitaine peut apporter un vrai plus à l'équipe :hum:
Qu'il soit capitaine, vice-capitaine, vice-vice-capitaine, etc. ce qui devrait primer c'est sa capacité à être capitaine, et non son rang.

Mais comment déterminer qui est un bon capitaine ? PArce que 100 en flair, pression et expérience, c'est monnaie courante dans les bonnes équipes :-? Un capitaine se devant d'être irréprochable sur le terrain et régulièrement le même, son nombre de matchs en tant que capitaine et sa note moyenne sur la saison pourraient être d'autres caractéristiques à prendre en compte. Le statut peut aussi être un truc à explorer.
Seul problème: quand on joue une trop faible équipe, un gardien peut ne pas avoir de note, et un DF une note vraiment minable... :hum:
on peut imaginer que l'age, l'ancienneté, le nombre de match joué les saisons précédentes, un niveau NPA minimum pour etre un bon joueur(genre 80) et carracteristique mentale. Toutes ses carracteristiques pourront influencer les autres joueurs durant un match.

Alors,ce sera donc au manager de bien connaitre ses joueurs,faire le meilleur choix, ne pas donner le brassard a n'importe qui.

A Noter que; les defenseurs et millieux sont les plus souvent capitaine, car il on une bonne vision de l'ensemble du terrain... ( a developper peut etre?)

Re: Capitaine d'équipe

Posté : lun. juin 28, 2010 9:47 am
par bichtat
Bonne idée, si et seulement si il a une influence sur l'équipe.

Re: Capitaine d'équipe

Posté : lun. juin 28, 2010 19:26 pm
par boubouy
Je pense que le capitanat est une vrai bonne chose, cela rajoute une réalité de plus au jeu!
Je voulais proposer cette idée mais en voyant les com je n'avais pas pensé a tout :hum:
Comme un joueur ne peut pas disputer tout les matchs, je pense qu'il faut designer un capitaine par match sur un nombre de joueur (2 ou3)
Comme dit précedement il faut que le comportement du joueur influx directement sur l'équipe pas a 100% bien sur sinon tout repose sur le joueur mais un minimum !!

Re: Capitaine d'équipe

Posté : mar. juin 29, 2010 1:18 am
par Rivaúl1
le plus realiste n'est pas de choisir un capitaine chaque match, c'est de definir le 1er, 2e, 3e... un peut le meme systeme que les corners...

Re: Capitaine d'équipe

Posté : jeu. juil. 01, 2010 17:31 pm
par kinger
Moi je propose que le capitaine soit un joueur de champ avec NPA supérieur ou égal a 80.S'il n y'a pas des joueurs avec NPA supérieur a 80 dans une équipe,alors on donne a celui qui a le plus gros NPA.
A noter que le capitaine nommé au début de la saison pêut donner des bonus en mental ou en flair aux jeunes. :roll:

Re: Capitaine d'équipe

Posté : sam. juil. 03, 2010 19:01 pm
par Rivaúl1
le meilleur capitaine n'est pas forcement le meilleur joueur. Donc prendre uniquement le NPA comme indicateur d'un bon ou mauvais manager me semble irrealiste et trop facile.
En effet, le plus interessant serait qu'il y est un aspect de gestion.

Je pense qu'un bon capitaine doit avoir de bonnes carracteristiques mentales, et etre ancient.

Autrement dit, pllus sa durée d'ancienneté est longue, et plus ses carracteristiques mentale son bonne, meilleur capitaine il sera. le NPA peut etre un bonus.

ainsi, on poura avoir des joueurs qui ne son pas forcelement des betes, mais on les fera jouer car ils apportent des bonus considerable aux autres .

Re: Capitaine d'équipe

Posté : jeu. juil. 08, 2010 11:33 am
par plawa
je pense aussi qu'il vaut mieux s'appuyer sur le mental pour le capitaine. un joueur peut être très bon mais avoir un mental trop juste pour être capitaine (demandez à certains en équipe de france...oups j'arrête ça va polémiquer !!)

et pourquoi pas attribuer un niveau de capacité à chaque joueur pour être capitaine, qu'on appellerait "capitanat" ou "niveau de capitanat" ???