Page 12 sur 13
Re: Philosophie du moteur
Posté : lun. avr. 15, 2013 12:32 pm
par plawa
huumm... ça me surprendrait qu'il n'y ait pas quelque chose à ce niveau-là... lorsque je prévois (et que je ne trompe pas !) la tactique que je vais avoir en face, si je mets une tactique que j'utilise souvent avec une équipe pour la contrer, et qui marche très bien, si je l'utilise avec mon autre équipe dans les mêmes conditions pour la 1ère fois en officiel, y'a un gros écart de réussite... je sais qu'il y a les facteurs joueurs, mouvements, moral, etc, mais il y a vraiment de très gros écarts des fois.
ou alors, un contre qui marche bien dans quasi tous les amicaux, ne marche pas bien du tout la 1ère fois que je le mets en officiel, etc.
stef nous en dira sûrement plus, mais je pense qu'il doit y avoir un "bonus mental ou meilleure réussite" si la tactique est plus régulièrement utilisée ??.. ce qui serait pénalisant quand on veut surprendre l'adversaire en innovant et en mettant une tactique jamais mise, à voir !

Re: Philosophie du moteur
Posté : mar. avr. 16, 2013 19:28 pm
par simonpat
Fais 20 amicaux dans les mêmes conditions.
Tu verras que ce n'est pas constznt
Re: Philosophie du moteur
Posté : mar. avr. 16, 2013 20:27 pm
par plawa
certes, mais je reste quasi sûr qu'il y a un "truc informatique" en CHAMPIONNAT quand on met une nouvelle tactique, style "réussite moins importante quand la tactique est alignée pour la 1ère fois EN COURS de championnat", à voir !

Re: Philosophie du moteur
Posté : mer. avr. 17, 2013 9:15 am
par footeux
Et moi, je suis quasi sûr du contraire

Re: Philosophie du moteur
Posté : mer. avr. 17, 2013 10:36 am
par izanagi
Non, il n'y a pas de truc. L'IA du moteur ne prend pas en compte les états d'âmes des joueurs quand on change de tactique.
Il y a un impact sur les performances individuelles si tu fais jouer un joueur à un poste différent du sien, mais c'est tout.
En revanche, il est parfaitement possible de booster ses stats en définissant une tactique qui correspond aux qualités de tes joueurs. S'ils sont nuls en dribble, mieux vaut qu'ils jouent en passes. S'ils sont mauvais en contrôle, évite les passes en hauteur, etc...
Re: Philosophie du moteur
Posté : mer. avr. 17, 2013 10:45 am
par izanagi
plawa a écrit :huumm... ça me surprendrait qu'il n'y ait pas quelque chose à ce niveau-là... lorsque je prévois (et que je ne trompe pas !) la tactique que je vais avoir en face, si je mets une tactique que j'utilise souvent avec une équipe pour la contrer, et qui marche très bien, si je l'utilise avec mon autre équipe dans les mêmes conditions pour la 1ère fois en officiel, y'a un gros écart de réussite... je sais qu'il y a les facteurs joueurs, mouvements, moral, etc, mais il y a vraiment de très gros écarts des fois.
ou alors, un contre qui marche bien dans quasi tous les amicaux, ne marche pas bien du tout la 1ère fois que je le mets en officiel, etc.
stef nous en dira sûrement plus, mais je pense qu'il doit y avoir un "bonus mental ou meilleure réussite" si la tactique est plus régulièrement utilisée ??.. ce qui serait pénalisant quand on veut surprendre l'adversaire en innovant et en mettant une tactique jamais mise, à voir !

Je joue avec 2 équipes dont les joueurs sont formés exactement de la même manière et qui ont très sensiblement les mêmes attributs. Je change également très souvent de tactique en fonction de l'adversaire. Ce qui marche avec l'une, marche avec l'autre. Il m'arrive même de jouer dans des schémas totalement nouveaux pour mes joueurs mais que je travaille sur le simulateur pour contrer une tactique en particulier. Tout ce que je peux t'en dire, c'est que ça marche plutôt bien et que je n'ai jamais constaté de différences dans les stats. Bien entendu, il faut que tes 2 équipes soient quasiment identiques, y compris en ce qui concerne les attributs flair, pression, moral. Il est clair que si une de tes équipes vient d'aligner 3 défaites et que les joueurs sont fatigués, tu n'auras pas les même résultats qu'en amical !
Prenons l'exemple d'un BC un peu fatigué dont la forme est à 90 (en match officiel) au lieu de 100 (en amical) : ses chances de marquer sont bien moindre ! Idem pour un joueur de champs qui verra ses stats en passe et dribble diminuer...
C'est plutôt de ce côté là qu'il faut chercher les réponses...

Re: Philosophie du moteur
Posté : jeu. août 22, 2013 16:34 pm
par fisher!
salut
je ne sais pas trop où poster ça, mais si la philosophie du nouveau moteur pouvait éviter ce genre de résultat, ce serait bien...
Re: Philosophie du moteur
Posté : jeu. août 22, 2013 16:37 pm
par SurfictFS
Je vois pas en quoi ca pose un soucis. PSG ajaccio de dimanche dernier était pire que ca dans les chiffres, et pourtant tout a fait réel

Re: Philosophie du moteur
Posté : ven. août 23, 2013 13:25 pm
par simonpat
J'étais sur que le PSG Sochaux serait un nouvel argument sur ce forum

Après, defifoot est un jeu qui ne colle pas du tout à la réalité. Donc l'argument est assez bidon.
C'est un jeu dans lequel les chances qu'a le ballon de rentrer sont calculées... Rien à voir avec le hasard.
Tu n'as juste pas eu de chance.
Re: Philosophie du moteur
Posté : ven. août 23, 2013 13:48 pm
par petitzizou
En même temps dans tous les jeux du monde les chances que le ballon rentre sont conditionnés par des calculs . Trouve moi un jeu ou ce n'est pas le cas ?
L'exemple est pas du tout bidon , on voit qu'une équipe a eu bien plus d'occasion , mais que ça n'a pas voulu rentrer , pas de chance , mais ça veut pas dire que c'est pas réaliste .