claudio_cacapa a écrit :Pour ce qui est de la répartition entre les différents niveau (système de montée - descente)
En fait j'ai bien pris en compte ceux qui perdent le déblocage, mais j'ai également pris en compte ceux qui le gagne et donc qui montent d'une catégorie, à tort peut-être, c'est toi qui me le diras...
Mon calcul était le suivant :
Star : Pas de pb 8 restants (4 qui descendent et deux qui montent)
L1 : 10 - 2 (qui montent en Star) - 3 (qui descendent en L2) + 4 (qui viennent de Star) + 4 (qui viennent de L2) soit 13
L2 : 10 - 4 (qui montent en L1) - 2 (qui descendent en L3) + 3 (qui viennent de L1) + 6 (qui viennent de L3) soit 13
L3 : 10 - 6 (qui montent en L2) - 1 (qui descendent en L4) + 2 (qui viennent de L2) + 8 (qui viennent de L4) soit 13
L4 : 10 - 8 + 1 = 3 nous sommes également d'accord la dessus
Ce qui ferait donc selon moi bien 30 nouvelles équipes nécessaires pour combler les trous...
Tu as raison !
claudio_cacapa a écrit :
Pour résoudre ce problème, la solution la plus simple ne serait-elle pas de faire monter autant de personne que l'on en fait descendre, comme c'est le cas actuellement ? Par ce que pour prendre un exemple assez significatif, avec le système qui est proposé, une L3 composé de 10 membres n'aura la saison suivante que 3 membres identiques puisque 6 seront montés et 1 descendus. C'est une proposition à creuser même si j'imagine qu'elle ne va pas emballer tout le monde compte tenu du fait qu'elle limite les possibilité d'évolution, sans pour autant les anéantir. Mais elle a le mérite de faciliter le fonctionnement du championnat nationale puisqu'une nation sera sûr de pouvoir combler l'intégralité de ses championnat la saison suivante si elle ne perd pas de membres et que tout le monde se ré-inscrit.
Je suis assez d'accord avec ta remarque.
On pourrait imaginer ainsi :
Star : 2 descendent
L1 : 2 montent, 2 descendent
L2 : 2 montent, 3 descendent
L3 : 3 montent, 4 descendent
L4 : 4 montent
claudio_cacapa a écrit :
L'idée serait la suivante :
- Chaque nation devra, pour créer un championnat national (multi-niveaux), regrouper suffisamment de manager pour créer au moins un championnat de chaque niveau (soit 50 managers repartis en 5 niveaux). Elle pourrait éventuellement créer plusieurs championnat par niveau à condition de respecter la proportion et donc de créer autant de championnat dans chacun des niveaux.
- Pour ce faire, la capitaine de la nation aurait le droit de piocher dans ces membres bien sur et à défaut d'inviter d'autres managers.
- La création d'un championnat de 5 niveaux pourrait prendre par exemple l'appellation de "pays"
- Ainsi lorsque 16 pays seraient créés (soit en championnat national, soit en championnat classique) alors la compétition pourrait être lancé pour ces 16 pays et donc ces 800 équipes. On serait alors assuré dans ce schéma que l'ensemble des équipes puissent participer aux différentes coupes.
- Les nations qui ne seraient pas en mesures de créer un pays seraient alors invités à rejoindre le championnat classique
- Les pays du championnat classique seraient quant à eux remplis directement par défifoot, en fonction de la date d'inscription des managers à la compétition à venir.
- Une fois les 16 pays lancés en compétition, la vague des inscriptions reprendrais jusqu'à créer un nouvel ensemble de 16 pays et ainsi de suite
Certains diront que cela se rapproche du système actuel de chambre. Moi je trouve que cela n'est pas tout à fait similaire premièrement car ces groupement seraient beaucoup plus importants et secondement car le gros défaut des chambres et l'inactivité des managers, hors avec le nouveau système proposé par Steph, seul les managers actifs participeront puisque leur inscriptions sera subordonné à une inscription préalable à la compétition.
J'essaie de me représenter comment ça pourrait fonctionner.
Voilà ma proposition à partir de ton idée :
- Defifoot créerait des mondes pouvant accueillir 800 équipes, 16 championnats de chaque niveau (16 Star, 16 L1...).
- Le capitaine de chaque nation choisit le monde où il veut intégrer "ses" membres. Ensuite, les membres de la nation s'inscrivent pour la saison dans un championnat de leur niveau. Defifoot fait en sorte que les membres d'une même nation jouent dans les même championnats. On garde ainsi l'idée du championnat national (mais regroupé au sein d'un monde plus vaste)
- plusieurs nations seront donc au sein d'un même monde
- à cela s'ajoute les managers hors nation qui s'inscrivent au monde de leur choix. Defifoot les place ensuite dans les championnats où il reste des places et correspondant à leur niveau
Dés que le monde est rempli, la saison démarre pour ces 800 équipes.
Inconvénient : peut-être sera-t-il difficile de trouver 800 équipes de niveau différent ==> risque de délai entre 2 saisons
Fin de la saison :
- les managers des nations peuvent se réengager pour la saison suivante. Les membres des nations n'ayant pas joué la saison précédente s'inscrivent et defifoot les place dans un championnat de leur niveau et avec des membres de leur nation (toujours pour respecter l'idée du championnat national). On garde donc le système de montée/descente entre managers d'une même nation.
- les managers hors nation complètent le monde
Déroulement des coupes :
En fait le même problème se pose : des équipes vont quitter le navire et on aura le même soucis pour remplir les coupes.
Même si la saison précédente on a bien 16 champions Star, 16 champions L1... rien ne dit que la saison suivante ils se réengageront et donc les coupes ne seront pas remplies...
C'est pourquoi finalement l'idée que tout le monde peut s'inscrire aux coupes laisse plus de liberté.
Je n'ai pas d'idée pour concilier ton raisonnement et ce problème de places en coupe.