Oui Empton, je ne vois pas un système plus objectif et cohérent que le marché.
Vouloir faire un système uniquement basé sur les caractéristiques des joueurs, sans tenir compte du marché est absurde.
Tout comme il est absurde de prétendre que le marché est dicté par les clubs fortunés.
Parce que Defifoot est un jeu de management où on doit gérer au mieux un effectif limité à 32, et des matchs où on ne peut faire jouer que 11 joueurs en même temps...
Ce n'est pas un jeu de commerce, où on achète et stocke des "produits" pour les revendre.
Je m'explique :
J'ai 2 équipes, une 5 étoiles avec une grosse trésorerie et une 2 étoiles à sec.
Je vois un joueur 26 ans npa 85 à vendre.
Effectif de l'équipe 5 étoiles : âge moyen 26 ans npa moyen 90
Pour cette équipe, le joueur à vendre n'a aucun intérêt : il vaut zéro !
On pourra me prouver par A + B que ce joueur vaut X tunes, je n'en voudrais pas.
On voudra m'en échanger 100 contre un seul 26 ans npa 95 : pas question !
Effectif de la 2 étoiles : âge moyen 26 ans npa moyen 76.
Pour cette équipe, le joueur à vendre est très intéressant, je suis prêt à l'acheter : sa valeur est fonction de ce que je suis prêt à mettre.
Je participe donc à l'évaluation de ce joueur par ma proposition d'achat.
Je serais prêt à l'échanger contre 10 joueurs 26 ans npa 75... mais bizarrement personne n'en veux...
On retrouve le même principe dans la vie réelle : essayez d'échanger Messi contre 10, 20, 1000 joueurs de L2...
Tant qu'on autorisera pas les 1000 joueurs de L2 a rentrer ensemble sur le terrain, je doute que l'affaire se fasse.
L'évaluation en fonction du marché est très cohérente, car c'est le reflet de 3 paramètres ( offre, demande, trésorerie ) qui vont évoluer aux gré des réformes du jeu , de la conjoncture globale et du temps.
Par exemple, la baisse des bénéfices des gros clubs va entrainer à terme, un resserrement de l'échelle des valeurs.
L'arrivée des nouveaux formateurs va augmenter l'offre de vente de bons joueurs, entrainant mécaniquement la baisse de leur prix.
Plein de nouveaux managers : Plus grande demande de joueurs " moyens", leurs prix grimpent...
A l'inverse départ massif des nouveaux : moindre demande de joueurs "moyens", leurs prix baissent.
Le marché est le seul indicateur qui tienne compte de tous ces paramètres en temps réel, car il se base sur des réalités objectives : les besoins des managers et les moyens qu'ils ont pour assouvir ces besoins.