Re: moteur de jeu
Posté : lun. nov. 30, 2009 17:15 pm
même remarque et bien plus fortement encore dans l'exemple 2, car les deux joueurs disponibles dans l'axe, ont pour consigne de reculer (2 fleches pour l'un et 3 pour l'autre) en phase défensive. Le gars qui centre en retrait n'avait que deux flèches défensive donc pas plus voire moins. alors si les lignes sont distendues (le milieu de terrain est désert) c'est parce que lorsque de MT réccupère la balle, il ne remonte pas a sa place, mais ses copains MO se contrefichent de ce qu'il fait, ils foncent sur leur position "phase offensives". l'un est encore sur sa position défensive et ne veut pas monter malgré labsence d'opposition, les deux autres se barrent en courrant en position phase offensives, sans se préoccuper de lui et de la relance, et ça laisse un trou béant entre les deux.
malgré tout, le gars contredit toutes ses consignes: en phase offensive il devrait monter un peu, par rapport à sa position lorsqu'il prend la balle, il ne le fait pas. on lui demande des passes longues dans l'axe, il remise court (mais dans l'axe, il a au moins suivit celle là, dommage d'ailleurs, s'il avait remisé sur l'aile tant qu'à faire c'était tellement mieux...). et comme les autres eux de leur coté appliquent leur consigne sans s'occuper ni du ballon, ni du jeu....
enfin, c'est hallucinant cette passe qu'il fait, ce serait un rouge on applaudirait. il a un partenaire derrière lui pas préssé par l'adversaire, il va chercher l'autre au premier poteau , on se demande même comment il parvient a faire parvenir la balle la bas par dessus son partenaire et le BC ??? grand bravo à lui, mais faut reconnaitre qu'il a dut être payé pour faire 3 fois dans le match une ineptie de cet acabit.
ce que j'en dit c'est :
pas de passe en retrait dans la surface pour un partenaire marqué, et même pas de passes en retrait dans la surface si un adversaire est susceptible de l'intercepter.... c'est du ultra basique.
mais l'autre aspect, le manque de coordination, le coté mouvement pour la consigne sans se préoccuper du jeu, est plus problématique et demande plus de recherche algorithmique pour l'améliorer.
ce qui transparait, à l'analyse de ces deux exemple, outre le problème de la passe en retrait, c'est que le porteur du ballon agit selon un mode et les autres selon un autre mode : ceux qui n'ont pas le balon se déplacent selon leur consignes de mouvements, et uniquement en prenant en compte si on a le ballon ou pas. le porteur du ballon a plus de choix, il peut avancer, passer, dribbler, s'il passe il a plusieurs possibilités, et ses consignes de mouvements n'entrent pas en compte apparement, ou bien peu dans son choix.... les MO partent trop tôt vers l'avant, il manque une étape: la relance..... entre phase défensive et phase offensive, il y a une phase de relance, ou l'on bouge progressivelment tous en même temps des positions défensives vers les positions offensives. cette phase est inexistante sur le moteur actuel.
malgré tout, le gars contredit toutes ses consignes: en phase offensive il devrait monter un peu, par rapport à sa position lorsqu'il prend la balle, il ne le fait pas. on lui demande des passes longues dans l'axe, il remise court (mais dans l'axe, il a au moins suivit celle là, dommage d'ailleurs, s'il avait remisé sur l'aile tant qu'à faire c'était tellement mieux...). et comme les autres eux de leur coté appliquent leur consigne sans s'occuper ni du ballon, ni du jeu....
enfin, c'est hallucinant cette passe qu'il fait, ce serait un rouge on applaudirait. il a un partenaire derrière lui pas préssé par l'adversaire, il va chercher l'autre au premier poteau , on se demande même comment il parvient a faire parvenir la balle la bas par dessus son partenaire et le BC ??? grand bravo à lui, mais faut reconnaitre qu'il a dut être payé pour faire 3 fois dans le match une ineptie de cet acabit.
ce que j'en dit c'est :
pas de passe en retrait dans la surface pour un partenaire marqué, et même pas de passes en retrait dans la surface si un adversaire est susceptible de l'intercepter.... c'est du ultra basique.
mais l'autre aspect, le manque de coordination, le coté mouvement pour la consigne sans se préoccuper du jeu, est plus problématique et demande plus de recherche algorithmique pour l'améliorer.
ce qui transparait, à l'analyse de ces deux exemple, outre le problème de la passe en retrait, c'est que le porteur du ballon agit selon un mode et les autres selon un autre mode : ceux qui n'ont pas le balon se déplacent selon leur consignes de mouvements, et uniquement en prenant en compte si on a le ballon ou pas. le porteur du ballon a plus de choix, il peut avancer, passer, dribbler, s'il passe il a plusieurs possibilités, et ses consignes de mouvements n'entrent pas en compte apparement, ou bien peu dans son choix.... les MO partent trop tôt vers l'avant, il manque une étape: la relance..... entre phase défensive et phase offensive, il y a une phase de relance, ou l'on bouge progressivelment tous en même temps des positions défensives vers les positions offensives. cette phase est inexistante sur le moteur actuel.

