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Re: Tactique prédéfinie

Posté : mar. nov. 06, 2012 14:58 pm
par simonpat
aow44 a écrit :Je ne sais pas d'où vient l'expression "no-move" mais c'est un abus de langage. Comme l'a très bien expliqué Druine, les joueurs bougent même si on ne leur assigne aucune flèche vers l'avant.
Peut être de l'aide tactique :
mouvements.png
mouvements.png (33.93 Kio) Vu 990 fois
Ne pas avancer, Ne pas reculer, Rester en position... Ca parait être du "no move"...
Comment un nouveau peut le comprendre autrement?
Comment ne peut il pas se dire (s'il a le PG qui n'est pas obligatoire car le jeu est gratuit) :
"C'est bizarre, il n'était pas censé bouger... Je ne comprends rien..." ?

Re: Tactique prédéfinie

Posté : mar. nov. 06, 2012 15:18 pm
par greg 21
c est pas du no move
comme dans la vraie l'être humain bouge même en étant statique :mrgreen: c est la nature :mrgreen: :mrgreen:

vincent ,comme tu le sais en programmation IA , l état statique n existe pas !!!donc comment veux tu que defifoot fasse du no-move?

Car tout dépend des caractéristiques du joueur donc en somme de sa formation initiale que tu lui as donné ,de la position du joueur....

tu as des contraintes que défifoot montrent dans la visu

ps avec ce moteur , le no move donne des raclées

ps relis vincent l aide sur les mouvements , tu as zappé des choses

Re: Tactique prédéfinie

Posté : mar. nov. 06, 2012 15:18 pm
par matpit
simonpat a écrit :
aow44 a écrit :Je ne sais pas d'où vient l'expression "no-move" mais c'est un abus de langage. Comme l'a très bien expliqué Druine, les joueurs bougent même si on ne leur assigne aucune flèche vers l'avant.
Peut être de l'aide tactique :
mouvements.png
Ne pas avancer, Ne pas reculer, Rester en position... Ca parait être du "no move"...
Comment un nouveau peut le comprendre autrement?
Comment ne peut il pas se dire (s'il a le PG qui n'est pas obligatoire car le jeu est gratuit) :
"C'est bizarre, il n'était pas censé bouger... Je ne comprends rien..." ?
Si tu avait mis les quelques ligne du dessus tu aurait vu que tu a tors:

"Le principe est simple :
Plus le joueur se rapproche de sa position maximale vers l'avant, plus il aura tendance à faire des passes.

Conséquence : un joueur ayant atteint son avancée maximale favorisera fortement les passes.
Inversement un joueur avec des déplaements vers l'avant (Avancer fortement par exemple) et loin de sa position maximale en longueur favorisera fortement les dribbles"

Donc si tu choisit "ne pas avancer", le joueurs est donc deja a sa position maximale et fera donc .... une passe.
Je suis d'accord, ce n'est pas écrit noir sur blanc (ou plutot noir sur orange :mrgreen: ) mais c'est assez facile a comprendre.
Et puis, je ne pense pas que les mouvements et les strats soit une priorité pour les nouveaux, car au début, ils ont deja fort a faire avec les infras, et leurs debut dans la formation. Puis tous les nouveaux débarquent avec les memes armes cotés tactiques.

Re: Tactique prédéfinie

Posté : mar. nov. 06, 2012 15:21 pm
par greg 21
merci matpit d avoir montrer ce qu il manquait :oops: :roll:

Re: Tactique prédéfinie

Posté : mar. nov. 06, 2012 15:25 pm
par simonpat
Je suis désolé matpit mais c'est on ne peut plus "pas clair" :mrgreen:
Quand on lit ces qques phrases sur la notion de position maximale ( d'ailleurs c'est définit ou ça?) on n'a vraiment pas l'impression qu'on parle des "o"... mais plutôt des différents nombres de flèches à mettre.

Comme tu le dis ce n'est pas écrit, et c'est bien là le problème...
Tu le comprends avec la compréhension des habitués!

Re: Tactique prédéfinie

Posté : mar. nov. 06, 2012 15:33 pm
par greg 21
simonpat a écrit :Je suis désolé matpit mais c'est on ne peut plus "pas clair" :mrgreen:
Quand on lit ces qques phrases sur la notion de position maximale ( d'ailleurs c'est définit ou ça?) on n'a vraiment pas l'impression qu'on parle des "o"... mais plutôt des différents nombres de flèches à mettre.

Comme tu le dis ce n'est pas écrit, et c'est bien là le problème...
Tu le comprends avec la compréhension des habitués!
c est écrit mais faut réflechir
je te l accorde la phrase tend à être ambigu

tu as 4 positions que tu donnes et qui sont dites maximales
O
>
>>
>>>
donc il faut que tu comprennes qu a chaque contrainte que le manager donnera dans les mouvements,il favorisera la passe quand le joueur arrivera au max de sa position case donné par le manager

sauf quand il est dans les zones bc at ca sera plutot un dribble avec > et >>
il faut compter les cases lol

et >>> en offensive favorise les dribbles pour chaque joueur et n importe quelle position

Là tu as un cours gratuit sur la compréhension des mouvements

Re: Tactique prédéfinie

Posté : mar. nov. 06, 2012 15:33 pm
par simonpat
Un nouveau peut comprendre cela facilement?

Re: Tactique prédéfinie

Posté : mar. nov. 06, 2012 15:37 pm
par greg 21
simonpat a écrit :Un nouveau peut comprendre cela facilement?
oui si il réfléchie et si il prend le temps de tester
vincent je t avais expliqué tout cela par msn mais tu vois
je pense que tu cherchais la victoire comme pour les nouveaux
sans creuser sur les mouvements, la formation ou autres

moi j en découvre encore des astuces

Re: Tactique prédéfinie

Posté : mar. nov. 06, 2012 15:45 pm
par simonpat
Et un nouveau doit acheter un PG pour comprendre le jeu?

Re: Tactique prédéfinie

Posté : mar. nov. 06, 2012 15:53 pm
par greg 21
simonpat a écrit :Et un nouveau doit acheter un PG pour comprendre le jeu?
NON

si le nouveau est logique
il essaie de comprendre en testant petit à petit
avec au départ une flèche > et <O> pour tout les joueurs

bref c est comme tout les jeux , plus tu t investis plus tu comprends les choses, ya pas de miracle :roll:

à force tu cernes vite les choses et tu n as plus besoin de faire des tests