Page 30 sur 48
Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Posté : mer. mars 11, 2009 19:46 pm
par stef
j'ai regardé pour les corners je pense que c'est revenu normal, on est à 85% de buts environ dans le jeu, 10% sur corner et 5% sur peno.
Pour les tirs de loin il y en normalement plus qu'avant depuis quelques semaines mais il est vrai que si un AT est bien placé souvent il essaiera de le trouver plutôt que frapper.
Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Posté : mer. mars 11, 2009 20:13 pm
par aow44
Par contre, c'est toujours aussi difficile de marquer des buts dans le jeu à part quand l'attaquant est exactement dans l'axe. Le taux de réussite chute considérablement dès que le joueur est excentré ne serait-ce que d'une case. A 2 cases du centre, le taux est pratiquement nul (entre 0 et 5 % maxi). cela avantage énormément les stratégies à une seule pointe axiale et explique à mon avis le phénomène des buteurs "extraterrestre".
Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Posté : jeu. mars 12, 2009 0:16 am
par salim
aow44 a écrit :cela avantage énormément les stratégies à une seule pointe axiale et explique à mon avis le phénomène des buteurs "extraterrestre".
C'est aussi ce que j'esperais parce que ça aurait peut-être pu permettre de corriger ce problème des buteurs extraterrestres. Malheureusement, dans la très grande majorité des cas, ces buteurs jouent dans des stratégies à 2 ou 3 BC alignés, très rarement en étant seuls en pointe.
Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Posté : dim. mars 15, 2009 23:49 pm
par AIGLE67
pescalune55 a écrit :Ce que je constate moi depuis le dernier grand chamboulement dans le moteur de jeu, c'est qu'il n'y a plus de surprise. C'est quasi impossible de gagner contre une équipe surpérieur. Et je pense que le phénomène s'emplifie. Le jeu perd en saveur. Dommage.
Même constat que toi

je suis même sur le point de tout stopé
Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Posté : dim. mars 15, 2009 23:55 pm
par Eowaodien
Je suis aussi entré dans une phase où je termine mes coupes amicales actuelles, et probablement ma dernière saison sur le jeu. Je ne râle sur aucun de mes matchs, je n'ai pas trop de raisons, je viens d'enchaîner un triplé et 4 titres consécutifs en 23, mais globalement, l'intérêt du jeu décline par trop d'évidence mêlée à trop d'incohérences.
Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Posté : lun. mars 16, 2009 16:27 pm
par federer52
c'est vrai que le coup de poker de l'ancienne version (pressing ou contre; équipe ultra off ou ultra def) n'existe plus et ne permet plus de créer des surprises.
Les règles (jouer haut et/ou long et/ou centre/ailes) devaient permettre de compenser,
mais personne n'a encore pu m'expliquer comment, dans quel cas l'utiliser pour contrer quel type de jeu
(on me renvoit chaque fois à l'explication sur les déplacements ...)
résultat, tout le monde joue mixte, sans préférence ...
c'est dommage de ne pouvoir exploiter toutes les possibilités
Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Posté : mar. mars 17, 2009 14:23 pm
par Eowaodien
Eowaodien a écrit :Je suis aussi entré dans une phase où je termine mes coupes amicales actuelles, et probablement ma dernière saison sur le jeu. Je ne râle sur aucun de mes matchs, je n'ai pas trop de raisons, je viens d'enchaîner un triplé et 4 titres consécutifs en 23, mais globalement, l'intérêt du jeu décline par trop d'évidence mêlée à trop d'incohérences.
Voilà un match qui ne fait que conforter mon opinion...
http://www.defifoot.com/modules/match/c ... 1&onglet=0#
Regardez même les niveaux de forme pour voir l'aberration...
Dire que le nouveau moteur devait nous permettre de mieux comprendre les résultats des matchs, et que ceux-ci devaient gagner en réalisme...
Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Posté : mer. mars 18, 2009 12:30 pm
par AIGLE67
Je me demande comment dans un match on peut avoir 0 Occasions, 0 Tirs (Cadrés, non Cadrés, etc..) trouvez moi 1 seul match dans la réalité avec 0 Occasion. Il n'y a qu' avec ce moteur, qui et devenu du grand n'importe quoi. Il n'y a plus aucune surprise dans les matchs, tu connait le score a l'avance. Moi ça ne m'étonne pas que les nouveaux ne reste pas de 1 impossible a gagner contre une équipe plus forte que toi, de 2 impossible de recruter de bon joueur, en libre ou en Transfert direct, pour un joueur niveau 75 maintenant le managers te demande minimum 400.000KT du grand n'importe quoi. ça me donne plus envie, je pense que ces ma dernière saison comme Eowaodien, ce moteur de jeux me donne la migraine

Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Posté : mer. mars 18, 2009 12:36 pm
par SurfictFS
Je ne trouve pas qu'il soit plus facile de gagner contre des equipes faibles.Il y a toujours des surprises, mais ca se fait tactiquement dans ces cas la. Pour les finances, ba, il va (enfin) y avoir une reforme a venir !
Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)
Posté : mer. mars 18, 2009 12:45 pm
par stef
faut pas dire n'importe quoi non plus, des matchs à 0 occase il y en a très peu, vous prenez toujours des exemples extrêmes pour étayer certains propos sûrement plus incohérents que le moteur !
Il est plus difficile de battre une équipe forte et c'est logique ! C'est l'inverse qui ne serait pas logique.
Après que les managers soient découragés car ils perdent contre des équipes plus fortes c'est logique et c'est l'une des grandes mesure de la future réforme que nous sommes en train de préparer (voir projets)
Pour les transferts et les finances, tout va être revu