Re: La fuite des nouveaux
Posté : sam. oct. 09, 2010 12:45 pm
Je vous fait cela lundi !
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Depuis hier les nouveaux arrivent en Draft avec 1 match par jour dans un championnat à 6 équipes. Donc en 10 jours ils auront fait 10 matchs + les 3 de préparation.Jean-Michel Hélas a écrit : On se prend vite au jeu des championnats, coupes... Je rajouterai peut-être quand même une Coupe Repêche ou Débutants pour que, quand on se fait sortir au premier tour de la Coupe Découpe, on ne se retrouve pas avec si peu de matchs officiels.
Pas évident non plus mais pas impossible. Il y a le tutorat pour apprendre au contact des anciens.Jean-Michel Hélas a écrit : Quand on commence, les matchs amicaux du début sont entre tout nouveaux joueurs. Pas terrible pour communiquer, se renseigner sur le jeu, et rentrer dans la communauté. Peut-être pourrait-il être intéressant que les "vieux" aient une équipe B composée de leurs jeunes (par exemple moins de 21 ans) et qui pourraient jouer les championnats de débutants afin de plus mélanger jeunes et vieux.
Régler le problème je ne sais pas mais la draft a l’avantage de filtrer les inactifs vers la confédération. Ensuite même si en Draft il y a beaucoup d'inactifs, le championnat ne dure que 10 jours et apporte des points pour aller vers la confédération. Donc un joueur qui tombe avec des fantômes en Draft sait que cela ne durera que 10 jours et qu'il aura de fortes chances de marquer 10 points Draft et pourquoi pas prendre une place en Confédération.Jean-Michel Hélas a écrit : Les championnats débutants sont peuplés de fantômes, de joueurs qui ont créé un compte pour voir et qui ne se sont plus jamais connectés. Mais de ce que j'ai pu en lire, le "Draft" va régler ce problème.
C'est en effet une bonne remarque mais on était parti du constat que beaucoup de nouveaux ne formaient pas et donc qu'il se retrouvaient après quelques semaines de jeu un peu désemparé et avec un effectif non renouvelé. Donc le problème reste entier : d'un côté c'est une gêne financière, de l'autre ça ne fait pas prendre conscience au manager l'importance de la formation.Jean-Michel Hélas a écrit : Le tutoriel fait construire plein de choses complètement inutiles pour moi. À commencer par le centre de formation. Il coûte un bras, il faut payer un recruteur, un recruteur de jeune, un formateur, pour un joueur qu'on utilisera au mieux dans 4 mois. Je débute, je n'ai aucune idée si je jouerai encore la semaine prochaine.
La limite a été baissée à 5 jours.Jean-Michel Hélas a écrit : Pire, les jeunes font partie de la limite des 32 joueurs (or je le rappelle, on ne peut pas virer les chèvres avant 1 mois, ce qui pour un débutant est une éternité !). Encore pire : j'ai acheté un jeune et commencé à le former. Maintenant je réalise que c'est stupide, j'aurais mieux fait d'attendre, de gagner des joueurs bonus et de former ceux-là. Là, j'ai un jeune au potentiel bien moindre, invirable, et qui m'empêche de former mes joueurs bonus.
Cette fameuse limite des 1 mois sans virer personne
On l'apprend évidement trop tard, quand on a déjà 32 joueurs et qu'on aimerait en dégager quelques uns pour faire de la place par exemple aux joueurs bonus gagnés.
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L'idée était aussi d'aller à la rencontre de la communauté. Pour la fatigue je ne suis pas d'accord car il est important que les coupes managers se jouent sur la tactique et les niveaux des joueurs pas sur la fatigue qui est variable selon l'état de la saison des managers.Jean-Michel Hélas a écrit : Quand on joue des Coupes Manager, on se fait purement et simplement marcher dessus. J'ai vu un milieu adverse dribbler 5 de mes joueurs puis tromper le gardien. Ma stratégie qui était pourtant bonne n'a rien pu faire. La différence de niveau est telle qu'il est juste impossible de compenser. Depuis, je ne joue plus de Coupe Manager. Je pense qu'il faudrait prendre en compte la fatigue dans ces coupes, les équipes 5 étoiles enverraient alors leurs jeunes en formation face aux débutants et ceux-ci auraient une (maigre) chance.
La visu c'est logique, il faut bien que le Pack Gold attire. Ensuite du parle bien des scénarios de match ? car franchement je pense que la grande majorité des nouveaux (moins acharnés j'entends) ne les utilise pas tout de suite. Les passer à 2 pourquoi pas mais je ne pense pas que ça joue chez les nouveaux.Jean-Michel Hélas a écrit : Quand on est débutant, on investit pas de suite dans le Pack Gold ou la Carte Supporter. Du coup, quand le Pack Gold s'arrête, on perd beaucoup (en particulier la visualisation des matchs) de ce qui faisait le charme de Défifoot. Et refaire à la main toutes ses tactiques de remplacement à chaque match où l'on veut varier les titulaires prend énormément de temps et est très fastidieux car on refait généralement les mêmes tactiques de remplacement 20 fois. En avoir au moins deux d'enregistrable serait un vrai plus, surtout quand les horaires de matchs de Coupe sont à 1h et ceux du Championnat à 23h (je ne compte pas me lever à minuit pour changer mes remplacements).
C'est vrai qu'il est pas évident de s'y retrouver il y a beaucoup de choses, là dessus faut voir avec l'équipe FS.Jean-Michel Hélas a écrit : Le forum est vraiment trop fouilli, avec trop de salles, trop de messages... en tant que débutant, on s'y noit.
stef a écrit : La limite a été baissée à 5 jours.
Je vais te dire mieux, cher Jean-Michel, ils ont fait une étude auprès des utilisateurs, via un VOTE!! Et cela est désormais monnaie courante, même si la fréquence d'idées soumises au vote est un peu en-deça de ce qui avait été annoncé, ce système est excellent et contribue, je pense, à inciter les joueurs à rester... Non, on ne peut pas reprocher aux admin de ne pas se pré-occuper de l'avis des managers! Je leur reprocherais de ne pas assez tenir compte du mien, d'avis, mais c'est là l'inconvénient majeur du vote démocratique: les autres ne pensent jamais assez à mon bon plaisir, sauf quand ça les arrange aussi...égoïstes!Jean-Michel Hélas a écrit : Mais vous êtes impressionnants ! On soulève un problème et vous le régler illico ?
Une telle réactivité est rare dans le jeu gratuit online...