dernières modifs du moteur (12 janvier 09)

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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)

Message par stef »

bien sûr qu'on en trouve mais c'est normal sur les milliers de matchs simulés. Si le perdant à 0 occase c'est qu'il est complètement dominé. On en revient toujours au même : une équipe nettement plus forte sur le papier doit-elle autant dominer une équipe moins forte ? Pour moi oui, si l'équipe est à ce niveau c'est parce qu'il s'est investi, a formé, recruté...d'où l'intérêt de jouer contre des adversaires de son niveau.
Niveler par le bas est inutile, si 10 points de niveau ne se sent pas sur le moteur ça ne sert à rien de se décarcasser. Il y aura toujours 2 camps : ceux sui disent que les écarts de niveau ne sont pas assez marqués et ceux qui pensent l'inverse et on ne pourra jamais les réconcilier.
D'où le choix das les prochains mois de faire des ligues de niveau proche, ça permet aux nouveaux de jouer contre des joueurs de leur niveau et aux bons d'avoir un vrai challenge
Pas de questions sur le jeu ou les bugs en MP, le forum et les aides sont faits pour cela merci !
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)

Message par stef »

je ne suis toujours pas d'accord, il n'y a pas de scandale dans ces matchs. Comme je l'ai déjà dit il ne faut pas confondre "occasions" et "occasions dangereuses". Avoir des occasions c'est bien mais c'est insuffisant. Une occasion peut-être un tir contré, dévié, une bonne situation mal exploitée, une frappe très difficile à mettre... Une occasion dangereuse est une occasion qui a plus d'une chance sur 2 de rentrer, ça n'a donc rien à voir, même s'il faut se créer des occasions pour en avoir des dangereuses.
Donc conclure que c'est pas normal au vue des occasions est erroné, par contre il faut se poser la question pourquoi tant d'occasions et pas de dangereuses ? Et là les réponses sont diverses : AT mal placé, bien marqué, fatigué...
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)

Message par stef »

pour illuster mon propos avec la réalité, lors du dernier psg/om, l'OM a frappé 3/4 fois dans les 5 premières minutes, les frappes sont passées 10 mètres au dessus ou à côté, le gardien parisien n'a pas du tout été inquiété mais ça reste des occasions. Et bien sur defifoot tu aurais eu 4 occasions dont 0 dangereuse. C'est peut-être plus un problème de français de croire que "occasions" veut dire "but potentiel" ou alors le terme est mal choisi, dans ce cas si tu as mieux je suis preneur
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)

Message par Eowaodien »

B.V.S LYONNAIS Statistiques FC Maccabi Haïfa
69% Possession 31%
74% Domination 26%
123 Mental 95
Devant le but
11 Occasions 1
2 ... dangereuses 1
3 Tirs Cadrés 1
3 Tirs non Cadrés 0
5 Tirs Contrés 0
2 Corners 0
0 Penalties 0

Je ne focalise pas que sur un point précis moi, par exemple ici, qui est le premier des deux autres exemples.....comment peut-on autant dominer et avoir le ballon sans être dangereux ?..on joue à la baballe aux 40 mètres pendant tout le match, et on frappe tout le temps des 35 mètres ?
Quand on regarde le match, ce n'est pourtant pas ce qui se passe...
Bonne continuation à tous !!!!!.....

CHLOE CYCLING TEAM en Ch 23

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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)

Message par Eowaodien »

stef a écrit :pour illuster mon propos avec la réalité, lors du dernier psg/om, l'OM a frappé 3/4 fois dans les 5 premières minutes, les frappes sont passées 10 mètres au dessus ou à côté, le gardien parisien n'a pas du tout été inquiété mais ça reste des occasions. Et bien sur defifoot tu aurais eu 4 occasions dont 0 dangereuse. C'est peut-être plus un problème de français de croire que "occasions" veut dire "but potentiel" ou alors le terme est mal choisi, dans ce cas si tu as mieux je suis preneur
La logique du déroulement du match a malgré tout été respectée par le résultat il me semble...


Sinon, au mot "occasion" tu donnes quel sens toi ?...la logique de l'activité football est l'atteinte d'une cible, tout le reste se construit en fonction de cette cible qu'on appelle but...

Et une occasion est bien une circonstance favorable d'atteindre cette cible en l'occurence, avec la conjugaison favorable de tous les paramètres bio-informationnels individuels et collectifs mis en jeu...

Tu peux la concevoir autrement, en allant contre l'analyse de nombreux spécialistes de l'activité....sans forcément avoir raison.
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)

Message par AIGLE67 »

stef a écrit :bien sûr qu'on en trouve mais c'est normal sur les milliers de matchs simulés. Si le perdant à 0 occase c'est qu'il est complètement dominé. On en revient toujours au même : une équipe nettement plus forte sur le papier doit-elle autant dominer une équipe moins forte ? Pour moi oui, si l'équipe est à ce niveau c'est parce qu'il s'est investi, a formé, recruté...d'où l'intérêt de jouer contre des adversaires de son niveau.
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Donc une petite équipe restera toujours petit ? je me suis investi dans mon équipe, j'ai formé des joueurs etc... mes a l'heure actuelle quand tu a que 3 formateurs pour 5 jeunes tu fait quoi ? quand tu a 9 joueurs en retraite et que tu n'arrive pas a recruter, un joueurs de moins de 400.000 KT tu fait quoi ?

Avec votre nouveau système j'ai aucune envie de changer de ligue ou de chambre, moi ces claire ces ma dernière saison, puisqu' une petite équipe ne pourra jamais gagner contre une grosse avec ce moteur.

Ces mon dernier poste sur ce sujet
monaco67/L1 Galand /ch de jeux 119
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)

Message par stef »

une équipe ne reste pas petite il faut la faire grandir c'est tout. Mais il ne faut pas s'attendre avec 10 points de niveau en moins à gagner régulièrement. L'idée est de faire progresser son équipe et donc son niveau pour battre des équipes de plus en plus fortes, à la manière d'un jeu de rôle en quelque sorte. Au niveau financier tu as raison c'est pourquoi les projets incluent la refonte des finances pour avoir une cohérence : gain de KT augmentation des performances.
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)

Message par stef »

Je viens de :
- favoriser davantage la réussite des AT lorsqu'ils sont proches du but
- diminuer la tendance à dribbler pour les milieux
- moins pénaliser l'excentrage lorsqu'un joueur frappe
- un peu plus de choix différents dans la décision de passer ou non à un AT marqué
- mieux jouer les coups quand un AT en position de frappe a un DF sur le dos, s'il a un autre AT prés de lui démarqué il passera (et la défense n'aura pas le temps de bouger)

Le but étant en fait d'améliorer le taux de réussite des AT pour avoir un peu plus d'occasions dangereuses et donc de buts
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aow44
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)

Message par aow44 »

Ces derniers changement me semblent aller dans le bon sens. J'espère que cela va contribuer à diversifier un peu le jeu, en particulier devant le but.
Par contre, je viens de détecter un bug sur 2 matchs que j'ai joués : le jeu tourne en boucle (2 joueurs se renvoient la balle) pendant presque la moitié du match.

Voici le liens :
http://www.defifoot.com/modules/match/c ... 2&onglet=0
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do-marcolino
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Re: dernières modifs du moteur (12 janvier 09)

Message par do-marcolino »

Moi je constate que mes attaquants qui entourent mon BC central prennent plus de responsabilités (frappe au but, obtention de fautes) ... Et c'est tant mieux ! Sa mettra peut etre fin au buteur extra terrestre :D
Ex Manager du RC Lens Legendary et du RC Lens Origins. Mon palmarès est le contraire de celui du Stade Rennais ces 40 dernières années.
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