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asboubou a écrit :au début oui mais depuis quelque temps une strat semble se degager et que ce soit pour des coupes managers ou des matchs amicaux elle est de plus en plus présente et semble trés efficaces
à mon avis dans trés peu de temps on la verra quasi chez la plupart des managers et c'est bien dommage http://jeux365.defifoot.com/modules/mat ... 2&onglet=0
voila j'ai essayer de la copier sans les mouvements bien sur mais je rencontre énormément cette strat qui ressemble un peu à la faucille et qui a l'air de bien fonctionner
Personnellement je n'ai pas encore rencontré cette strat, mais il faut dire que je ne participe pas beaucoup aux coupes manager. L'avenir nous dira si elle sera reprise en masse mais quoiqu'il en soit les copieurs ne pourrons pas dupliquer les mouvements. Il y a toujours eu des strat plus populaires que d'autres mais je ne pense pas qu'on reverra des phénomènes comparables à la faucille.
douzeman a écrit :ce qui est dommage c'est que l'es scores sont encore pire qu'avant maintenant
C'est lié à ça :
le relâchement quand votre équipe mène largement au score s'applique uniquement à l'attaque (et non plus à toute l'équipe)
Perso, je suis du même avis que footeux, on voit moins des gros scores tels 6-2, 8-3... il y en a toujours mais moins ;)
“Quand je suis allé à l'école, ils m'ont demandé ce que je voulais être quand je serais grand. J'ai répondu "heureux". Ils m'ont dit que je n'avais pas compris la question, j'ai répondu qu'ils n'avaient pas compris la vie.”
Quelques précisions dans ce débat intéressant :
- les scores + ou - larges je sais pas dire mais peu importe, on ne veut pas être la Ligue 1 et faire des 1-0 ou 1-1 maximum. N'oubliez pas une chose avant tout : c'est un jeu. Si un manager est bon qu'il a une bonne tactique et bien tant mieux s'il en met 4 il sera récompensé de ses efforts. On veut un fond réaliste mais pas forcément la réalité à outrance, depuis toujours le côté fun, amusant doit ressortir.
- pour le moteur c'est effectivement un autre débat.
Il vieillit c'est sûr, il a des lacunes c'est sûr mais tout n'est pas à jeter.
Un point où vous avez raison c'est le marquage des AT, la défense à plusieurs sur un AT est mal gérée, c'est un point je pense facilement améliorable.
Mais bon mais en résolvant cela ça ne fera pas du moteur du match une bête de course.
Donc les priorités :
- le nouveau système de saison qui a manqué sa cible avec la sortie de la v6, il est urgent de le corriger. Le développement est en cours et il y a encore du boulot.
- mieux accueillir les nouveaux : sur ce point nous y avons pas mal travaillé ces derniers mois et je pense que nous avons fait le tour
- le moteur du match et la visualisation
Pour tout vous dire Gobulu (ancien forumiste) a rédigé un document très complet sur le moteur "idéal" mais cela touchait à beaucoup d'autres aspects du jeu (entrainement, formation...)
Je souhaitais qu'il le réalise et nous avions avancé en ce sens, malheureusement il a eu d'importants soucis familiaux et cela fait 9 mois qu'il est très dur d'entrer en contact avec lui.
Mon but est toujours que l'on collabore sur ce moteur ensemble mais si ce n'est pas possible, il faudra trouver quelqu'un d'autre (et ça c'est pas facile). En tout état de cause après le chantier des saisons ce sera probablement le prochain projet lancé mais c'est calir que seul cela risque de prendre au moins 6 mois. On peut faire mieux si par exemple on supprimait la visualisation et on se contentait de compte rendu "texte".
Pas de questions sur le jeu ou les bugs en MP, le forum et les aides sont faits pour cela merci !
Pour tout problème relatif au jeu (sauf bugs), rendez-vous sur le support en ligne : http://www.defifoot.com/modules/support/support.php
Perso j'utilise ( parfois ) une strat comme celle cité ... mais bon ce n' est pas forcément imbatable et aprés les nouvelles contraintes impose beaucoup ... aprés j' ai 6 strat différentes qui permettent de faire face à pas mal de situation ... Mais bon tu ne peut pas battre des équipes énormes types + de 90 avec une 85 même avec une exellente strat ...
Enfin bref va ton encore reprocher au créateur de strat ( dont je fait parti ) de se creuser la t^te pour trouver des strats éfficace ?
stef a écrit :Quelques précisions dans ce débat intéressant :
- les scores + ou - larges je sais pas dire mais peu importe, on ne veut pas être la Ligue 1 et faire des 1-0 ou 1-1 maximum. N'oubliez pas une chose avant tout : c'est un jeu. Si un manager est bon qu'il a une bonne tactique et bien tant mieux s'il en met 4 il sera récompensé de ses efforts. On veut un fond réaliste mais pas forcément la réalité à outrance, depuis toujours le côté fun, amusant doit ressortir.
- pour le moteur c'est effectivement un autre débat.
Il vieillit c'est sûr, il a des lacunes c'est sûr mais tout n'est pas à jeter.
Un point où vous avez raison c'est le marquage des AT, la défense à plusieurs sur un AT est mal gérée, c'est un point je pense facilement améliorable.
Mais bon mais en résolvant cela ça ne fera pas du moteur du match une bête de course.
Donc les priorités :
- le nouveau système de saison qui a manqué sa cible avec la sortie de la v6, il est urgent de le corriger. Le développement est en cours et il y a encore du boulot.
- mieux accueillir les nouveaux : sur ce point nous y avons pas mal travaillé ces derniers mois et je pense que nous avons fait le tour
- le moteur du match et la visualisation
Pour tout vous dire Gobulu (ancien forumiste) a rédigé un document très complet sur le moteur "idéal" mais cela touchait à beaucoup d'autres aspects du jeu (entrainement, formation...)
Je souhaitais qu'il le réalise et nous avions avancé en ce sens, malheureusement il a eu d'importants soucis familiaux et cela fait 9 mois qu'il est très dur d'entrer en contact avec lui.
Mon but est toujours que l'on collabore sur ce moteur ensemble mais si ce n'est pas possible, il faudra trouver quelqu'un d'autre (et ça c'est pas facile). En tout état de cause après le chantier des saisons ce sera probablement le prochain projet lancé mais c'est calir que seul cela risque de prendre au moins 6 mois. On peut faire mieux si par exemple on supprimait la visualisation et on se contentait de compte rendu "texte".
Merci de l'info Stef. C'est rassurant de voir que tu es au courant.
A titre perso, on pourrait sacrifier la visu temporairement pour hâter un upgrade du moteur. A toi de voir combien de joueurs l'utilisent régulièrement en dehors des 50 + gros utilisateurs. Bon W-E.
Fed
Federer52-Conf 11:Dragons Montois II ---> ex Onze de Rêve ---> Conf 5 Cornerra
Federer51-Conf 47:Buveurs de Leffe ---> Conf 8 Galand
Federer53-Conf 26:La Drink Team ---> Conf 4 Galand
Federer50-Conf 45:Dragons Montois ---> Conf 6 Galand
Oui idem pour moi, un gel provisoir de la visu ne me gênerait pas plus que celà tant que l'écran stat et texte reste dispo.
Bon courage mais je pense quand même que cet axe doit être une priorité de développement car il apporterait un souffle nouveau dans toute la partie tactique du jeu