Pour en revenir au sujet et sur les précisions apportées par Simonpat, il me semble que ce qu'il propose est en accord avec la liberté tactique que réclame certains managers. En effet, il y a de nombreuses possibilités afin de créer des tactiques et la liberté n'est que très faiblement altérée. Je pense que ça laisse quand même une sacrée marche de manœuvre pour la constitution de tactiques.
Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies
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- Kairnon
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies
Excusez-moi pour la déviation concernant les posts de Sebastiien qui n'ont absolument rien à faire là. Mais je ne supporte pas qu'un individu se permette de critiquer, alors qu'il n'aide en rien à faire évoluer la proposition de Simonpat.
Pour en revenir au sujet et sur les précisions apportées par Simonpat, il me semble que ce qu'il propose est en accord avec la liberté tactique que réclame certains managers. En effet, il y a de nombreuses possibilités afin de créer des tactiques et la liberté n'est que très faiblement altérée. Je pense que ça laisse quand même une sacrée marche de manœuvre pour la constitution de tactiques.
Pour en revenir au sujet et sur les précisions apportées par Simonpat, il me semble que ce qu'il propose est en accord avec la liberté tactique que réclame certains managers. En effet, il y a de nombreuses possibilités afin de créer des tactiques et la liberté n'est que très faiblement altérée. Je pense que ça laisse quand même une sacrée marche de manœuvre pour la constitution de tactiques.
Modifié en dernier par Kairnon le jeu. avr. 11, 2013 19:05 pm, modifié 1 fois.
Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies
Ce qui est montré comme farfelu, avec une vue d'ensemble et quelques réglages en terme de mouvements défensifs ou offensifs des joueurs, cela devient un beau 442 ou 433 ou 541 tout beau tout lisse
Quand tu dis "On ne voit jamais de défenseurs centraux ne pas jouer sur une même ligne", ce n'est pas vrai. Que t'appelles ça un DC ou un libero, en fonction de qui gère le hors jeu, qui gère le marquage d'un tel, qui coupera la distribution entre tel ou tel joueur, les possibilités tactiques et de placements sont infinies tant en foot amateur qu'en pro... alors pourquoi non sur defifoot ?
La tactique utilisé par blanc contre l'espagne sans succès ou Mourinho à l'époque de l'Inter contre le Barça sont "farfelues", n'en est ce pas moins du football ?
Dans II) Un exemple : le 433, le visuel est excellent et un menu de la sorte serait le bienvenu.
et comme de nombreux coachs, je trouve l' idée de pouvoir changer de tactique en cours de match sympathique même si on peut déjà influé pas mal avec les senarii de matchs,
je me demande sous quelles conditions les changements interviendraient dans ton idée, et sauf en ayant un suivi en temps réels du match cela me semble difficile a gérer.
sinon très bon exemple lol une vinaigrette c'est une émulsion instable qui a besoin d'être foisonnée quasi en permanence pour obtenir et garder la consistance souhaitée..... sauf avec du xanthane mais là tu triches ^^
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies
Je te trouve vraiment très relou avec cette histoire, si tu évitais d'en rajouter encore et toujours tout irait beaucoup mieux.Kairnon a écrit :Excusez-moi pour la déviation concernant les posts de Sebastiien qui n'ont absolument rien à faire là. Mais je ne supporte pas qu'un individu se permette de critiquer, alors qu'il n'aide en rien à faire évoluer la proposition de Simonpat.![]()
Alors arrête de remettre ça sur le tapis, ISIO n'est pas un saint nous le connaissons tous, mais si vous faites un concours pour savoir lequel des 2 est le plus intelligent, tu viens de perdre 1 point.
Le thème du post n'est pas ta petite personne.
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies
C'est pour cela que j'en suis vite revenu au sujet. Merci de ne plus me rappeler à l'ordre. En plus, je m'excusais de cette déviation justement, donc il est inutile de me dire cela..Lefou29 a écrit :Je te trouve vraiment très relou avec cette histoire, si tu évitais d'en rajouter encore et toujours tout irait beaucoup mieux.Kairnon a écrit :Excusez-moi pour la déviation concernant les posts de Sebastiien qui n'ont absolument rien à faire là. Mais je ne supporte pas qu'un individu se permette de critiquer, alors qu'il n'aide en rien à faire évoluer la proposition de Simonpat.![]()
Alors arrête de remettre ça sur le tapis, ISIO n'est pas un saint nous le connaissons tous, mais si vous faites un concours pour savoir lequel des 2 est le plus intelligent, tu viens de perdre 1 point.
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Revenons-en au sujet, c'est ce qui m’intéresse.
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies
Merci pour ces premières précisions Simonpat.
Je te signale tout de suite qu'il y a une erreur dans ta zone "milieu de terrain" : il n'y a que 4 cases de profondeur et non 5.
Je te signale tout de suite qu'il y a une erreur dans ta zone "milieu de terrain" : il n'y a que 4 cases de profondeur et non 5.
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies
Lefou29 a écrit :Je te trouve vraiment très relou avec cette histoire, si tu évitais d'en rajouter encore et toujours tout irait beaucoup mieux.Kairnon a écrit :Excusez-moi pour la déviation concernant les posts de Sebastiien qui n'ont absolument rien à faire là. Mais je ne supporte pas qu'un individu se permette de critiquer, alors qu'il n'aide en rien à faire évoluer la proposition de Simonpat.![]()
Alors arrête de remettre ça sur le tapis, ISIO n'est pas un saint nous le connaissons tous, mais si vous faites un concours pour savoir lequel des 2 est le plus intelligent, tu viens de perdre 1 point.
Le thème du post n'est pas ta petite personne.
Bonne avancement dans vos tactiques.
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies
l idée sur le changement de strat me plait mais le reste c est ambiguë
ok simonpat , il y a des erreurs dans tes screens comme l ont dit nos amis car tu fais un 443 qui n existe pas meme dans la vie réelle
en voyant tes screens sur l attaque et comme sur le milieux , tu rajoutes des contraintes centrales en plus de celle de défifoot qui dit la même chose et que je pense que tu vas garder , donc si c est ça, ça ne me plait pas
en défense tu dis que tu dis ne pas mettre d asymetrie mais pourtant tu le fais avec le stoppeur en face du gb et le reste plus haut, en gros il y a mensonge dans ce que tu dis désolé mais tu dis la meme chose et son contraire sous le même rapport
c est du boulot pour stef qui est énorme , faudrait qu on crée une base de donnée à enrichir donc chose impossible sans la liberté des strats pour le faire , je préfère qu on fasse un nouveau moteur avec la synthèse des philosophies qu on a pu faire
je donnerai même un coup de main pour créer les joueurs en 3D pour la visu en 2D s il le faut
en résume
le changement de strat me plait mais ca s arrête là
faudrait que je me presse pour faire le tuto sur les mouvements et voir ce que ca donnera
t inquiète pas , je mettrai tout
ok simonpat , il y a des erreurs dans tes screens comme l ont dit nos amis car tu fais un 443 qui n existe pas meme dans la vie réelle
en voyant tes screens sur l attaque et comme sur le milieux , tu rajoutes des contraintes centrales en plus de celle de défifoot qui dit la même chose et que je pense que tu vas garder , donc si c est ça, ça ne me plait pas
en défense tu dis que tu dis ne pas mettre d asymetrie mais pourtant tu le fais avec le stoppeur en face du gb et le reste plus haut, en gros il y a mensonge dans ce que tu dis désolé mais tu dis la meme chose et son contraire sous le même rapport
c est du boulot pour stef qui est énorme , faudrait qu on crée une base de donnée à enrichir donc chose impossible sans la liberté des strats pour le faire , je préfère qu on fasse un nouveau moteur avec la synthèse des philosophies qu on a pu faire
je donnerai même un coup de main pour créer les joueurs en 3D pour la visu en 2D s il le faut
en résume
le changement de strat me plait mais ca s arrête là
faudrait que je me presse pour faire le tuto sur les mouvements et voir ce que ca donnera
t inquiète pas , je mettrai tout
Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies
J'ai fait une petite boulette... A vouloir faire vite ...greg 21 a écrit :l idée sur le changement de strat me plait mais le reste c est ambiguë
ok simonpat , il y a des erreurs dans tes screens comme l ont dit nos amis car tu fais un 443 qui n existe pas meme dans la vie réelle
Je corrige ça demain, j'ai perdu ma connexion
Ce n'est pas en plus.... Vu que je ne prends pas en compte l'actuel mode tactique.Greg 21 a écrit : en voyant tes screens sur l attaque et comme sur le milieux , tu rajoutes des contraintes centrales en plus de celle de défifoot qui dit la même chose et que je pense que tu vas garder , donc si c est ça, ça ne me plait pas
Je ne comprends pas le reste de ta phrase.
Toujours du n'importe quoi...Greg 21 a écrit : en défense tu dis que tu dis ne pas mettre d asymetrie mais pourtant tu le fais avec le stoppeur en face du gb et le reste plus haut, en gros il y a mensonge dans ce que tu dis désolé mais tu dis la meme chose et son contraire sous le même rapport
Je parle d'asymétrie au sens : si un joueur est a gauche, un joueur est a droite...
Mensonge!!! Franchement, utilises les mots adéquats.
J'ai passé pas mal de temps cet aprèm pour éclaircir tes lumières et celles des autres managers, pour être le plus clair possible, et toi tu parles de mensonge... Dans quel intérêt?
Faux!Greg 21 a écrit :c est du boulot pour stef qui est énorme , faudrait qu on crée une base de donnée à enrichir donc chose impossible sans la liberté des strats pour le faire , je préfère qu on fasse un nouveau moteur avec la synthèse des philosophies qu on a pu faire
Il suffit de faire une petite base de données d'images... Rien de bien complique!
Une zone = une image.
Ça peut se faire avec un bête imprime écran....
Je pense que des joueurs 3D n'apporteront rien au jeu.Greg 21 a écrit : je donnerai même un coup de main pour créer les joueurs en 3D pour la visu en 2D s il le faut
en résume
le changement de strat me plait mais ca s arrête là[/quote]
Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies
greg 21 a écrit :ok simonpat , il y a des erreurs dans tes screens comme l ont dit nos amis car tu fais un 443 qui n existe pas meme dans la vie réelle
coudbol a écrit :Je te signale tout de suite qu'il y a une erreur dans ta zone "milieu de terrain" : il n'y a que 4 cases de profondeur et non 5.
MERCI ! J'ai corrigé.Lefou29 a écrit :Attention à ton exemple, si tu proposes un 4-3-3, il ne doit pas y avoir 4 joueurs au milieu.
J'ai tapé ça entre 5 heures de cours donnés et 3 heures de cours donnés...
Je devais être un peu fatigué ;)
- greg 21
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Re: Limiter les tactiques "farfelues" : les prédéfinies
En défense tu laisseras les décalages comme défifoot mais à ton sens d asymétrie?
La banque de donnée des images c est facile à monter mais le reste pour que tes contraintes soient mises en place , comment tu feras? , c est steph qui devra se taper tout le boulot?
La visu a besoin d être faite en javascript ou autre pour apporter un confort et retenir les managers,avec des joueurs 3D en visu 2D ,car là c est pas beau pour un nouvel arrivant.
Comment veux tu apporter du monde en jouant visuellement à un échiquier , regarde les nouveaux concepts de management footballistique la visu est noté en 1 er dans les sites spécialisés, defifoot est mal noté , bonjour la pub
La banque de donnée des images c est facile à monter mais le reste pour que tes contraintes soient mises en place , comment tu feras? , c est steph qui devra se taper tout le boulot?
La visu a besoin d être faite en javascript ou autre pour apporter un confort et retenir les managers,avec des joueurs 3D en visu 2D ,car là c est pas beau pour un nouvel arrivant.
Comment veux tu apporter du monde en jouant visuellement à un échiquier , regarde les nouveaux concepts de management footballistique la visu est noté en 1 er dans les sites spécialisés, defifoot est mal noté , bonjour la pub
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