Nouveautés (Maj : 05/06/20)
Modérateurs : antoninio, Représentant du jeu Defifoot Manager
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Vous pouvez partager dans ce sous forum vos réactions sur le jeu, vos coup de bouche ainsi que vos coup de cœurs, tout en restant bien évidemment en accord avec les règles du forum.
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- stef
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Re: Nouveautés (Mis à jour : 09/11/19)
Pour un chat, il y a en a un ici en démo :
https://www.necatis.com/shop-article21- ... mysql.html
et ici :
http://www.phpzag.com/build-live-chat-s ... php-mysql/
https://justblab.com/blabax-php-ajax-we ... t-software
Si vous en trouvez des + complets, même payants, faites moi signe.
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Pas de questions sur le jeu ou les bugs en MP, le forum et les aides sont faits pour cela merci !
Pour tout problème relatif au jeu (sauf bugs), rendez-vous sur le support en ligne :
http://www.defifoot.com/modules/support/support.php
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- greg 21
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Re: Nouveautés (Mis à jour : 09/11/19)
Pas de soucistef a écrit :Pour un chat, il y a en a un ici en démo :
https://www.necatis.com/shop-article21- ... mysql.html
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Je suis en train de chercher aussi de mon côté
- stand by me
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Re: Nouveautés (Mis à jour : 27/11/19)
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Modifié en dernier par stand by me le jeu. août 13, 2026 23:27 pm, modifié 1 fois.
- stef
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Re: Nouveautés (Mis à jour : 27/11/19)
Tu te permets beaucoup de remarques sans savoir.
Pour répondre brièvement, oui Defifoot a une API (mais si elle est peu utilisée) et Defifoot est conçu sur un modèle MVC avec un framework maison qui tourne très bien. Je compte d'ailleurs utiliser cette API pour une refonte en angular (je me forme depuis 2 mois sur ce framework mais la route est encore longue)
Je n'ai jamais parlé d'appli smartphone mais de site mobile. Et je développe sur PHP Storm...
Dernière choses les cahiers des charges techniques et fonctionnels oui je connais, c'est mon boulot au quotidien en tant que chez de projet sur un gros logiciel d'assurances (qui dans ce domaine exige une rigueur légale)
La critique est aisée mais l'art est difficile
Pour répondre brièvement, oui Defifoot a une API (mais si elle est peu utilisée) et Defifoot est conçu sur un modèle MVC avec un framework maison qui tourne très bien. Je compte d'ailleurs utiliser cette API pour une refonte en angular (je me forme depuis 2 mois sur ce framework mais la route est encore longue)
Je n'ai jamais parlé d'appli smartphone mais de site mobile. Et je développe sur PHP Storm...
Dernière choses les cahiers des charges techniques et fonctionnels oui je connais, c'est mon boulot au quotidien en tant que chez de projet sur un gros logiciel d'assurances (qui dans ce domaine exige une rigueur légale)
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- greg 21
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Re: Nouveautés (Mis à jour : 27/11/19)
Je te répond avec du concret, je me forme et c est pas mon métier, tu pourras critiquer le graphisme et tout le reste.
Une chose est sûre, c est que j'essaie
Une chose est sûre, c est que j'essaie
Re: Nouveautés (Mis à jour : 27/11/19)
Stand tu as ton avis, bien marqué, sur le développement technique de DF et ça se respecte. C'est vrai que certains aspects peuvent faire peur comme l'utilisation de l'applet Java mais moi ce qui me rassure c'est le design de DF et de la maquette : si le design/graphisme est moche, alors on a affaire à un developpeur au profil clairement + technique que créatif !
Comme dans tout projet web, le développement technique en termes de fonctionnalités est la priorité, fonctionnalités qui viendront ensuite se greffer sur la maquette du designer. Dans un premier temps pour DF on ne demande pas que ça soit joli, il faut juste que la maquette puisse aboutir sur un cahier des charges technique et fonctionnelle complet. Comme stef le sait apparemment très bien, une fois que ce cahier est défini et approuvée, une bonne partie de la réflexion est terminée puisque l'on a défini les intéractivités, les technologies utilisées, etc. et il n'y a "plus qu'à" développer, à testet et à intégrer.
Ce n'est pas pour rien que designer et développeur sont deux métiers différents et complémentaires. Il sera plus facile de revenir sur le style global (il va falloir parce que c'est pas beau :p) que sur les fonctionnalités.
Comme dans tout projet web, le développement technique en termes de fonctionnalités est la priorité, fonctionnalités qui viendront ensuite se greffer sur la maquette du designer. Dans un premier temps pour DF on ne demande pas que ça soit joli, il faut juste que la maquette puisse aboutir sur un cahier des charges technique et fonctionnelle complet. Comme stef le sait apparemment très bien, une fois que ce cahier est défini et approuvée, une bonne partie de la réflexion est terminée puisque l'on a défini les intéractivités, les technologies utilisées, etc. et il n'y a "plus qu'à" développer, à testet et à intégrer.
Ce n'est pas pour rien que designer et développeur sont deux métiers différents et complémentaires. Il sera plus facile de revenir sur le style global (il va falloir parce que c'est pas beau :p) que sur les fonctionnalités.
Le Pointard (aka Rimix)
PALMARES avec LES POINTUS
Finaliste Mondial Espoirs
Vice Champion Pro
Vice Champion Semi-Pro (x2)
Champion Amateur
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Champion Amateur
- stef
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Re: Nouveautés (Mis à jour : 27/11/19)
Mon ambition à moyen terme est de migrer petit à petit vers une application Angular de ce style :
https://wrappixel.com/demos/angular-adm ... index.html
Le gros avantage est la rapidité, la fluidité de navigation et la compatibilité mobile.
https://wrappixel.com/demos/angular-adm ... index.html
Le gros avantage est la rapidité, la fluidité de navigation et la compatibilité mobile.
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- stand by me
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Re: Nouveautés (Mis à jour : 27/11/19)
D
Modifié en dernier par stand by me le dim. août 16, 2026 13:31 pm, modifié 1 fois.
- stef
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Re: Nouveautés (Mis à jour : 27/11/19)
si certains veulent récupérer des données, je peux leur donner les accès à l'API. Il faut juste me dire les données attendues.
Pas de questions sur le jeu ou les bugs en MP, le forum et les aides sont faits pour cela merci !
Pour tout problème relatif au jeu (sauf bugs), rendez-vous sur le support en ligne :
http://www.defifoot.com/modules/support/support.php
Pour tout problème relatif au jeu (sauf bugs), rendez-vous sur le support en ligne :
http://www.defifoot.com/modules/support/support.php
Re: Nouveautés (Mis à jour : 27/11/19)
Bonjour à tous,
je propose de réutiliser ce sujet pour définir les priorités d'évolutions du jeu.
Puis éventuellement de créer des sujets dédiés pour les sujets complexes.
L'idée n'est pas de sortir des millions d'idées, mais de cibler quelques points importants et surtout une ligne directrice.
En "gros" projet, je pense qu'il y a toujours la réforme du tutorat et l'accompagnement des nouveaux en priorité.
Pour le reste, la ligne de conduite est la plus importante à définir je pense.
Selon moi...
- defifoot ne sera jamais un jeu extrêmement réaliste, il n'en a pas les moyens
- sa force réside dans 2 ou 3 aspects principaux: la convivialité, la possibilité de jouer de nombreux match et de passer du temps sur le jeu, et la construction sur le long terme (stratégie, développement de l'effectif...)
L'éco et le tutorat ont pour objectif le dernier point (construction sur le long terme) avec plus de cohérence, de progressivité et de possibilités de développement. Un réfonte de la visu serait un vrai plus à ce niveau (indispensable pour progresser tactiquement).
En matière de réalisme, on ne fera pas de miracles, mais on peut toujours améliorer certains points (progression des caractéristiques mentales notamment).
Defifoot doit continuer à permettre aux managers de jouer beaucoup, c'est un vrai plus. L'harmonisation des résultats de matchs sur tous les supports proposée par greg est indispensable.
Mais je pense qu'on peut même réfléchir à améliorer, simplifier, clarifier toutes ces compétitions amicales (defi, nations, live...) ou la pyramide.
Leur donner un coup de boost d'un point de vue convivialité, compréhension des supports de match, interaction entre les managers...
Là où tout le monde peut facilement contribuer, et où une réflexion collective peut être extrêmement intéressante, c'est sur le sujet de la convivialité.
Le tchat m'a l'air d'un excellent outil (à voir sur la durée), qu'on peut mettre en valeur sur les différents aspects du jeu.
Reste, et qui plane au dessus de tout ça, le format de compétitions...
Mais ce serait un grand chamboulement et je ne pense pas que ce soit l'heure (de nombreux débats ont déjà eu lieu à ce sujet). Pour moi, la seule chose envisageable pour le moment serait de supprimer quelques de ligue en amateur ou semi-pro pour fluidifier le système de montée - descente et éliminer quelques ligues fantômes, pas plus.
Pour le reste, la V7 était intimement liée à la réforme économique qui vient juste d'être terminée...
Donc, avant de relancer de grands chantiers, pour ma part, j'aimerais qu'on se liste plein de petites améliorations, de corrections de bugs, d'erreurs, d'incohérences... et qu'on essaie d'améliorer dans les semaines à venir la lisibilité, la simplicité et la convivialité sur le jeu.
Et, si quelqu'un s'en sent le courage (c'est un énorme boulot ingrat
)...
Qu'on mette à jour l'aide en ligne sur le jeu

je propose de réutiliser ce sujet pour définir les priorités d'évolutions du jeu.
Puis éventuellement de créer des sujets dédiés pour les sujets complexes.
L'idée n'est pas de sortir des millions d'idées, mais de cibler quelques points importants et surtout une ligne directrice.
En "gros" projet, je pense qu'il y a toujours la réforme du tutorat et l'accompagnement des nouveaux en priorité.
Pour le reste, la ligne de conduite est la plus importante à définir je pense.
Selon moi...
- defifoot ne sera jamais un jeu extrêmement réaliste, il n'en a pas les moyens
- sa force réside dans 2 ou 3 aspects principaux: la convivialité, la possibilité de jouer de nombreux match et de passer du temps sur le jeu, et la construction sur le long terme (stratégie, développement de l'effectif...)
L'éco et le tutorat ont pour objectif le dernier point (construction sur le long terme) avec plus de cohérence, de progressivité et de possibilités de développement. Un réfonte de la visu serait un vrai plus à ce niveau (indispensable pour progresser tactiquement).
En matière de réalisme, on ne fera pas de miracles, mais on peut toujours améliorer certains points (progression des caractéristiques mentales notamment).
Defifoot doit continuer à permettre aux managers de jouer beaucoup, c'est un vrai plus. L'harmonisation des résultats de matchs sur tous les supports proposée par greg est indispensable.
Mais je pense qu'on peut même réfléchir à améliorer, simplifier, clarifier toutes ces compétitions amicales (defi, nations, live...) ou la pyramide.
Leur donner un coup de boost d'un point de vue convivialité, compréhension des supports de match, interaction entre les managers...
Là où tout le monde peut facilement contribuer, et où une réflexion collective peut être extrêmement intéressante, c'est sur le sujet de la convivialité.
Le tchat m'a l'air d'un excellent outil (à voir sur la durée), qu'on peut mettre en valeur sur les différents aspects du jeu.
Reste, et qui plane au dessus de tout ça, le format de compétitions...
Mais ce serait un grand chamboulement et je ne pense pas que ce soit l'heure (de nombreux débats ont déjà eu lieu à ce sujet). Pour moi, la seule chose envisageable pour le moment serait de supprimer quelques de ligue en amateur ou semi-pro pour fluidifier le système de montée - descente et éliminer quelques ligues fantômes, pas plus.
Pour le reste, la V7 était intimement liée à la réforme économique qui vient juste d'être terminée...
Donc, avant de relancer de grands chantiers, pour ma part, j'aimerais qu'on se liste plein de petites améliorations, de corrections de bugs, d'erreurs, d'incohérences... et qu'on essaie d'améliorer dans les semaines à venir la lisibilité, la simplicité et la convivialité sur le jeu.
Et, si quelqu'un s'en sent le courage (c'est un énorme boulot ingrat
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